Sådan bliver du en videospilletester

Har du nogensinde spekuleret på, hvordan du kan få betalt for at spille videospil? Hvis du har den rigtige blanding af brugbare færdigheder og teknisk know-how, kan et job i denne meget lukrative og stadigt ekspanderende branche være dit til at tage.

Dette er alt hvad du har brug for at vide, hvordan man bliver et videospil tester ...

1. Undersøg professionen

Som med enhver potentiel karrierevej, skal du altid undersøge erhvervet grundigt. Dette giver dig en klarere indikation af, hvad du lader dig ind for, inklusive eventuelle ulemper.

Job beskrivelse

Spilletestere hyres af udviklingsstudier til at spille gennem uafsluttede versioner af deres spil, de søger specifikt efter eventuelle fejl eller fejl og derefter rapporterer tilbage om deres fund. I modsætning til hvad der er almindelig tro, har de ikke til opgave at 'gennemgå' spilets spilbarhed, men fungerer i stedet som kvalitetssikrings (QA) testere.

Dette er en vigtig sondring, der skal foretages. Som et videospilletestere vil du ikke 'spille' spil som sådan - du tester dem. Det betyder, at du vil forsøge at 'bryde' spillet ved at gøre ting, som udviklerne og programmererne muligvis ikke forventer, at en spiller skal gøre. At finde disse bugs, genskabe dem og - vigtigst af alt - kommunikere dem er et spil-testers brød og smør.

Dit daglige ansvar kan omfatte:

  • tildeles et komplet spil (eller en sektion af et større spil) og forsøger at finde så mange bugs som muligt
  • forsøger at genskabe fejlen, så programmererne kan finde den
  • dokumentere alt, hvad du finder ved hjælp af intern specialistsoftware
  • præsentation af skriftlige rapporter, enten for at lede testere eller til programmerings- / designteamet
  • deltage i møder og konsultationer med andre testere og / eller programmerings- / designteamet efter behov
  • muligvis arbejde sammen med programmerere og udviklere til at tackle mere komplekse fejl.

Væsentlige færdigheder og kvaliteter

Bløde færdigheder er en meget vigtig del af betatest; spiludviklere er trods alt mindre interesseret i dit niveau 51 Prestige og mere i din evne til at skrive en sammenhængende og forståelig bugrapport. Dette er de vigtigste færdigheder og egenskaber, du har brug for:

  • kommunikationsevner - det er ikke godt at finde en fejl, hvis du ikke kan forklare udviklerne, hvad det er, og hvordan / hvor man finder den
  • opmærksomhed på detaljer - du bliver nødt til at have øje for de små detaljer, uanset om det lægger mærke til noget, der ser ud af sted eller huske, hvad du gjorde for at udløse en bestemt fejl
  • kreative evner - du prøver at bryde spillet; det betyder, at du er nødt til at tænke uden for boksen, når det kommer til spillerinteraktion
  • en stærk arbejdsetik - selvom det måske lyder sjovt, kan spiltestning medføre lange timer og enorme mængder gentagelse; skal du være i stand til at forblive fokuseret, entusiastisk og produktiv i lange perioder.

Arbejdstider og betingelser

I de fleste tilfælde er det ikke muligt at teste spil hjemmefra; i stedet vil du sandsynligvis blive forpligtet til at arbejde i studioets kontorer sammen med andre testere. Dette betyder, at du ideelt set skal bo i eller omkring en teknologisk by med nogle af de mest udvikler- og udgivertunge placeringer, herunder:

  • Austin, USA
  • Brisbane, Australien
  • Kiev, Ukraine
  • London, UK
  • Montreal, Canada
  • San Francisco, USA
  • Seoul, Sydkorea
  • Stockholm, Sverige
  • Tokyo, Japan

Du logger sandsynligvis også mange timer, især i kritiske faser i udviklingsprocessen; Det er ikke uhørt at lægge 90-timers uger, når fristerne for frigivelsesdato er tæt. Manglen på jobsikkerhed kan også føre til stress, hvor nogle virksomheder indstiller bug-kvoter, der afgør, om en entreprenør er afskediget eller ej.

Lønnsudsigter

Med hensyn til løn er det ingen hemmelighed, at test af videospil ikke betaler meget. Meget af arbejdet er udgået, hvor de fleste udviklere betaler timepriser på mellem $ 10 (£ 7.59) og $ 20 (£ 15.19) under forbehold af provision. (Når det er sagt, kan nogle af de større studier muligvis tilbyde faste kontrakter og lønninger.)

Dette betyder også, at du i de fleste tilfælde heller ikke har ret til sundhedsydelser eller andre tilknyttede frynsegoder og fordele. Der er rapporter om, at QA-testere bliver betalt lignende priser så langt tilbage som i slutningen af ​​90'erne, så forvent ikke, at disse satser vil stige når som helst snart.

Job Outlook

Der er ingen vækstutsigter, der er tilgængelige specifikt for videospiltestere, selvom softwareudvikling som industri forventes at være en af ​​de hurtigst voksende industrier i verden i løbet af de næste 10 år. Faktisk har videospil udviklet sig massivt i det sidste årti, og det er nu en multibillion dollar industri. Denne tendens er kun indstillet til at fortsætte, med flere titler, der produceres på tværs af en række platforme end nogensinde før.

2. Få kvalifikationerne

Test af videospil og QA-test generelt betragtes som en position på entry-level, hvilket betyder, at der ikke er formelle krav til uddannelse. Men hvis du nogensinde håber at komme videre end at teste og gå i programmering eller designe, vil du næsten helt sikkert kræve en uddannelse på universitet eller universitet.

Naturligvis vil oplevelsen af ​​at spille videospil hjælpe. Hvis du har en baggrund inden for programmering eller spildesignmekanik, kan dette muligvis også give dig en fordel, når det kommer til at bestemme årsagerne til visse bugs. I det store og hele er det dog vigtigt, hvordan du sælger dig selv til potentielle arbejdsgivere.

3. Land dit første job

På grund af den førnævnte mangel på jobsikkerhed oplever QA-test en høj mængde af omsætning; derfor er positioner tilgængelige temmelig ofte. Konsulter alle de sædvanlige online jobbrætter og også de individuelle websteder for så mange studios og udviklere, som du kan finde i dit område, og sørg for, at dit CV er op til bunden.

Glem ikke at medtage et følgebrev, der beskriver din lidenskab for spil og dine motiveringer for at blive involveret i branchen, da det kan hjælpe dig med at adskille dig fra mængden.

Som nævnt er kvalifikationer ikke det vigtigste aspekt af en potentiel spiltesters anvendelse. Du skal demonstrere, at du kan være fleksibel, villig til at arbejde lange timer og i besiddelse af de nødvendige grundlæggende færdigheder, såsom kommunikation og opmærksomhed på detaljer. Sørg for, at du fokuserer på dette under interviewprocessen snarere end din udnyttelse inden for de fiktive verdener Tamriel, Azeroth og Animus.

Endelig skal du også være forsigtig med falske jobsvindel. Hvis det lyder for godt til at være sandt, er det sandsynligvis. Som med enhver karriere, skal du aldrig opgive betaling for at blive 'introduceret' til en potentiel jobmulighed, selvom det ser legitimt ud.

4. Udvikle din karriere

Som allerede berørt betyder de relativt lave satser, høj omsætning og lange timer, at spilprøvning ses som mere af et job end en karriere. Og selvom det er muligt at gå videre til en senior- eller ledertesterstilling, ser flertallet QA-test som et springbræt i en programmeringsposition.

Hvis dette er dit mål, har du stadig brug for en relevant grad eller kvalifikation, og det er usandsynligt, at din arbejdsgiver finansierer det. Som et resultat bruger mange testere de penge, de tjener til at finansiere deres uddannelse, og bygger på industriens indsigt og oplevelse, som de har opbygget, samt det meget vigtige netværk af kontakter, de har oprettet.

Alternativt kan du gå over i software QA-test, som generelt har tendens til at tilbyde flere jobmuligheder, bedre løn og et mere stabilt arbejdsmiljø.

Der er mange misforståelser omkring, hvordan livet ser ud som en spil-tester. Helt sikkert er det ikke tilfældet med at sidde rundt og spille forhåndseksemplarer af den næste store budgettitel foran nogen anden. Det kan dog være en uvurderlig oplevelse, især hvis du er ved at begynde en karriere inden for videospilindustrien. Så længe dine forventninger er realistiske, og du nyder arbejdet, er der ingen grund til, at en sådan position ikke kan være din.

Har du nogensinde arbejdet som et videospil tester? Hvad var dine oplevelser? Fortæl os det i kommentarerne herunder ...

Efterlad Din Kommentar

Please enter your comment!
Please enter your name here